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디지털 휴머니즘의 부상 – 기술이 아닌 ‘사람 중심’의 예술·디자인 담론 강화 2025년 현재, AI·로봇·데이터 기반 자동화가 일상 깊숙이 자리잡은 반면, 예술과 디자인계에서는 오히려 ‘사람다움’과 ‘인간 중심의 창조성’을 회복하려는 움직임이 확산되고 있습니다. 이를 가리켜 우리는 ‘디지털 휴머니즘(Digital Humanism)’이라 부르며, 이는 기술 중심 혁신이 아닌, 기술 속 인간 존엄·감성·윤리성을 되짚는 새로운 창조 패러다임을 뜻합니다. 본 글에서는 디지털 휴머니즘의 개념과 확산 배경, 예술·디자인·콘텐츠 산업에서의 변화 흐름을 분석합니다. 1. 디지털 휴머니즘이란 무엇인가?디지털 휴머니즘은 인간과 기술의 관계 속에서 기술이 인간을 중심으로 재설계되어야 한다는 철학적·문화적 접근입니다. 단순한 기술 혐오나 반(反)기술이 아니라, 기술의 인간화, 인간의 감성 중심 설계를.. 2025. 6. 16.
Z세대의 가치 소비 문화 확산 – 윤리적 소비·환경 중심의 문화 콘텐츠 소비 기준 변화 2025년 현재, 문화 콘텐츠 소비의 중심 세대인 **Z세대(1995~2010년 출생자)**는 단순히 재미나 유행을 넘어, 가치와 신념을 기반으로 콘텐츠를 선택하고 소비하는 세대로 부상하고 있습니다. 환경, 젠더, 다양성, 공정성에 대한 민감도가 높으며, 콘텐츠 선택 기준 또한 **‘누가, 어떤 방식으로 만들었는가’**를 중시합니다. 이러한 흐름은 단순한 소비 트렌드를 넘어 문화 산업 전체의 제작, 유통, 브랜딩 전략을 변화시키고 있습니다. 본 글에서는 Z세대의 가치 소비 문화 확산 배경과 콘텐츠 산업에 미치는 영향, 기업과 창작자의 대응 전략을 정리합니다.1. Z세대의 가치 소비란 무엇인가?Z세대는 디지털 네이티브이자, 기후위기·사회문제·정보 과잉 시대를 동시에 살아온 세대입니다. 이들은 제품과 콘텐츠.. 2025. 6. 15.
AI 아트의 대중화 – 생성형 AI 기반 예술 창작이 미술관, 영화, 음악 산업 전반에 확산 2025년 현재, 예술의 정의는 다시 쓰이고 있습니다. 생성형 AI(Generative AI) 기술은 더 이상 단순한 도구가 아닌, 창작의 주체로 예술계에 깊숙이 들어오고 있으며, 이로 인해 미술관, 영화, 음악, 출판 등 모든 문화 산업이 새로운 창작 패러다임을 맞이하고 있습니다. AI 아트의 대중화는 창작자의 역할을 재정의하고, 관람자와 소비자의 감수성까지 변화시키며 예술의 민주화와 기술 기반 확장을 동시에 이끌고 있습니다. 본 글에서는 AI 예술의 확산 흐름, 산업별 변화, 그리고 문화 시장에 미치는 영향을 집중 분석합니다. 1. 미술계에서의 AI 아트 수용과 창작 실험AI 아트는 2022년 디지털 이미지 생성 플랫폼(예: DALL·E, Midjourney)의 대중화와 함께 급속히 확산되었고, 20.. 2025. 6. 15.
한국(K-컬처)의 '장르 다변화' – 음악·드라마를 넘어 게임, 웹툰, 전통문화까지 확산 2025년 현재, K-컬처는 더 이상 K-POP이나 K-드라마에 국한되지 않습니다. 게임, 웹툰, 예능, 전통문화, 패션, 뷰티, 한식까지 콘텐츠 장르가 폭넓게 다변화되며, 전 세계 대중문화 시장에서의 입지를 넓혀가고 있습니다. BTS, 기생충, 오징어게임을 지나 이제는 ‘멀티 장르 K-콘텐츠’가 글로벌 시장에서 실질적 영향력을 발휘하는 단계에 진입했습니다. 본 글에서는 K-컬처 장르 다변화의 핵심 흐름과 산업적 시사점을 분석합니다. 1. K-POP·드라마 중심에서 게임·웹툰·예능까지 확산K-컬처의 1세대 확산은 K-POP과 한류드라마 중심이었다면, 2세대는 디지털 기반 장르의 수출 확장이 특징입니다. 특히 게임과 웹툰은 언어 장벽이 낮고 모바일 친화적이라 동남아·북미·중동 등 다양한 문화권에서 빠르게 .. 2025. 6. 14.
문화 콘텐츠의 초국가화 – 언어 장벽 없이 전 세계 동시 소비되는 콘텐츠 증가 2025년 현재, 문화 콘텐츠는 더 이상 자국 소비에 머무르지 않습니다. 넷플릭스, 디즈니플러스, 티빙, 왓챠 등 글로벌 및 로컬 OTT 플랫폼을 중심으로, **국가 간 경계 없이 콘텐츠가 실시간 공유되는 ‘초국가화 시대’**가 본격화되고 있습니다. 언어 장벽을 넘는 자막·더빙 기술, AI 번역의 정교화, 팬덤 기반 글로벌 확산 구조 덕분에 이제 하나의 콘텐츠가 수십 개국에서 동시에 소비되는 것이 일반화되었습니다. 본 글에서는 초국가화된 문화 콘텐츠의 구조, 변화 요인, 산업적 시사점을 종합 분석합니다.1. OTT 플랫폼 중심의 글로벌 동시 소비 구조전통 미디어는 국가별 배급 시스템과 언어 제약으로 콘텐츠 유통에 제약이 많았습니다. 그러나 2020년대 중반부터 OTT 플랫폼은 국가 경계를 무너뜨리는 문화.. 2025. 6. 14.
부동산 보유자를 위한 하반기 경제 리스크 해설 2025년 하반기, 부동산 시장은 여전히 고금리와 경기 불확실성이라는 복합 리스크에 직면해 있습니다. 금리 인하 기대감과 공급 확대 신호가 교차하는 가운데, 실수요자와 투자자의 판단이 그 어느 때보다 어려운 시기입니다. 특히 다주택자, 갭투자자, 전세보증금 리스크에 노출된 보유자에게는 정교한 경제 리스크 분석과 대응 전략이 절실합니다. 본 글에서는 하반기 경제 변수와 부동산 시장의 상관관계를 해설하고, 자산 방어를 위한 핵심 체크포인트를 제시합니다.1. 기준금리 전망: 인하 신호는 있지만 속도는 제한적2025년 상반기까지 한국은행은 기준금리를 3.25%로 유지해 왔으며, 물가 안정과 수출 회복세에 따라 하반기 0.25%p 금리 인하 가능성이 열려 있는 상황입니다. 하지만 이는 단기간 부동산 시장 회복을 .. 2025. 6. 13.
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