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디지털 휴머니즘의 부상 – 기술이 아닌 ‘사람 중심’의 예술·디자인 담론 강화 2025년 현재, AI·로봇·데이터 기반 자동화가 일상 깊숙이 자리잡은 반면, 예술과 디자인계에서는 오히려 ‘사람다움’과 ‘인간 중심의 창조성’을 회복하려는 움직임이 확산되고 있습니다. 이를 가리켜 우리는 ‘디지털 휴머니즘(Digital Humanism)’이라 부르며, 이는 기술 중심 혁신이 아닌, 기술 속 인간 존엄·감성·윤리성을 되짚는 새로운 창조 패러다임을 뜻합니다. 본 글에서는 디지털 휴머니즘의 개념과 확산 배경, 예술·디자인·콘텐츠 산업에서의 변화 흐름을 분석합니다. 1. 디지털 휴머니즘이란 무엇인가?디지털 휴머니즘은 인간과 기술의 관계 속에서 기술이 인간을 중심으로 재설계되어야 한다는 철학적·문화적 접근입니다. 단순한 기술 혐오나 반(反)기술이 아니라, 기술의 인간화, 인간의 감성 중심 설계를.. 2025. 6. 16.
Z세대의 가치 소비 문화 확산 – 윤리적 소비·환경 중심의 문화 콘텐츠 소비 기준 변화 2025년 현재, 문화 콘텐츠 소비의 중심 세대인 **Z세대(1995~2010년 출생자)**는 단순히 재미나 유행을 넘어, 가치와 신념을 기반으로 콘텐츠를 선택하고 소비하는 세대로 부상하고 있습니다. 환경, 젠더, 다양성, 공정성에 대한 민감도가 높으며, 콘텐츠 선택 기준 또한 **‘누가, 어떤 방식으로 만들었는가’**를 중시합니다. 이러한 흐름은 단순한 소비 트렌드를 넘어 문화 산업 전체의 제작, 유통, 브랜딩 전략을 변화시키고 있습니다. 본 글에서는 Z세대의 가치 소비 문화 확산 배경과 콘텐츠 산업에 미치는 영향, 기업과 창작자의 대응 전략을 정리합니다.1. Z세대의 가치 소비란 무엇인가?Z세대는 디지털 네이티브이자, 기후위기·사회문제·정보 과잉 시대를 동시에 살아온 세대입니다. 이들은 제품과 콘텐츠.. 2025. 6. 15.
AI 아트의 대중화 – 생성형 AI 기반 예술 창작이 미술관, 영화, 음악 산업 전반에 확산 2025년 현재, 예술의 정의는 다시 쓰이고 있습니다. 생성형 AI(Generative AI) 기술은 더 이상 단순한 도구가 아닌, 창작의 주체로 예술계에 깊숙이 들어오고 있으며, 이로 인해 미술관, 영화, 음악, 출판 등 모든 문화 산업이 새로운 창작 패러다임을 맞이하고 있습니다. AI 아트의 대중화는 창작자의 역할을 재정의하고, 관람자와 소비자의 감수성까지 변화시키며 예술의 민주화와 기술 기반 확장을 동시에 이끌고 있습니다. 본 글에서는 AI 예술의 확산 흐름, 산업별 변화, 그리고 문화 시장에 미치는 영향을 집중 분석합니다. 1. 미술계에서의 AI 아트 수용과 창작 실험AI 아트는 2022년 디지털 이미지 생성 플랫폼(예: DALL·E, Midjourney)의 대중화와 함께 급속히 확산되었고, 20.. 2025. 6. 15.
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