한국(K-컬처)의 '장르 다변화' – 음악·드라마를 넘어 게임, 웹툰, 전통문화까지 확산
2025년 현재, K-컬처는 더 이상 K-POP이나 K-드라마에 국한되지 않습니다. 게임, 웹툰, 예능, 전통문화, 패션, 뷰티, 한식까지 콘텐츠 장르가 폭넓게 다변화되며, 전 세계 대중문화 시장에서의 입지를 넓혀가고 있습니다. BTS, 기생충, 오징어게임을 지나 이제는 ‘멀티 장르 K-콘텐츠’가 글로벌 시장에서 실질적 영향력을 발휘하는 단계에 진입했습니다. 본 글에서는 K-컬처 장르 다변화의 핵심 흐름과 산업적 시사점을 분석합니다. 1. K-POP·드라마 중심에서 게임·웹툰·예능까지 확산K-컬처의 1세대 확산은 K-POP과 한류드라마 중심이었다면, 2세대는 디지털 기반 장르의 수출 확장이 특징입니다. 특히 게임과 웹툰은 언어 장벽이 낮고 모바일 친화적이라 동남아·북미·중동 등 다양한 문화권에서 빠르게 ..
2025. 6. 14.